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《魔兽世界》8月3日暴雪官方问答



原文:暴雪官方论坛
翻译:舞者

对战士的姿态(战斗姿态,防御姿态,狂暴姿态)的作用/使用有何建议?

战斗姿态是进攻和防御的平均状态,最适合单独游戏或小型团队。防御姿态,顾名思义,
最适合在承受大量伤害和打算保持防御时使用。它可以用来对付多个敌人,最适合在与防御较弱的职业组队需要吸收大量伤害的时候使用。仍在修改完善和测试之中的狂暴状态与防御状态完全相反,它可以让你迅速造成大量伤害,最适合用在怪物没有对你产生仇恨的时候。狂暴姿态还具有许多区域作用能力,让战士伤害大群怪物。

下次更新等级上限提高吗?
下次更新时等级上限提高至55级。如同前几次更新一样,更多区域和地下城将会开放,以帮助玩家达到等级上限。

会对升级速度进行调整吗?
通过对目前beta测试中的升级速度进行评估,我们同意速度有点过快,但是不打算做大的改变。我们觉得升级花费时间不是太长的话,玩家会喜欢尝试多个角色,但我们会对30级后的升级曲线稍作调整。

术士有何提高?
目前负责职业的开发队伍正在平衡和实现猎人职业。在开放猎人后将对每个职业进行完善调整,而这要到下次更新之后。

Beta测试者应该怎样做?如何帮忙?
测试者都做得很好。我们已经通过缺陷报告和建议收到大量的回馈和信息。继续发送尽可能多的缺陷报告和建议,如同正式发行时那样投入游戏。换句话说,继续作正在做的事。

打算处理阵营服务器上的违规?
我们意欲通过游戏设计来阻止违规,而不是事事都要游戏管理员介入。计划中的PvP改变将阻止许多已经暴露出来的违规问题,但会阻止所有问题吗?也许不会,所以我们会继续测试,察看建设性的反馈意见,作出必要的改变,以使得违规降低到最低限度。

能让箭袋不占用一个包裹栏吗?
不能,但是我们加入新的特性,让弹药可以放在任何包里,而不仅是箭袋。你仍然可以随意购买箭袋和弹药袋,但不再是使用远程武器的必需品。使用箭袋或弹药袋的优势是可以携带更多弹药,以及能稍快地开火。最终由玩家来决定这些优势是否值得为弹药提供一个包裹栏。

可以提供开关斗篷显示的选项吗?
目前尚未有计划,但我们正在讨论是否打算添加这项功能。

游戏中的世界可以发展和变化吗?举例说明。
是的,玩家可以通过某种方式影响游戏世界,我们也有特定的事件来让玩家启动。例如打开黑暗之门[Dark Portal]将是完全由玩家启动的事件。我们还有定期的事件加入游戏环境,例如在节日放焰火的主意如何?注意观察,我们会随着beta测试的进展增加越来越多的内容。

会禁止玩家在同一服务器同时创建部落和联盟角色吗(特别是在阵营服务器)?
这仍有待决定。目前我们正在讨论之中,在正式发行临近前作出最终决定后会及时通知大家。

部落/联盟的飞行路线会有改进吗?
是的,我们正在计划改善飞行系统,玩家不需在到达目的地之前乘坐多次。

游戏发行前会开放一些raid内容供测试者尝试吗?
我们计划在游戏发行前放出极少一部分raid内容,但在极大程度上,我们更愿意这些内容在游戏发行后开放。我们不打算在等级上限提升至60之前在beta中开放raid内容。
为了给你们一个概念,下面是计划中的部分raid内容:
  ‧独龙,例如奥尼克希娅[Onyxia];
  ‧含有小队和Raid内容的地下城,例如黑石塔[Blackrock Spire];
  ‧只供大型Raid团体探险的区域,如海加尔山[Mount Hyjal]。
我们可能包括上述例子,但你们需要等待放出时察看具体内容。

有计划对人气不旺的城市作出修改,例如奥格瑞玛[Ogrimmar]和达纳苏斯[Darnassus]?
我们希望每个城市都有其独特个性,使得玩家愿意更多光顾。目前我们正着手使所有城市更具乐趣和魅力。例如我们计划在奥格瑞玛中增加一个小型地下城,类似暴风城的监狱[Stockades]。

可以雇佣NPC或雇佣兵吗?
不可以,魔兽世界没有计划增加此项特性。

可以估计下次更新的时间吗?
我们很有希望很快准备就绪,但是至少还需要另1个星期。

有增加姓[last names]的计划吗?
我们仍在讨论与实现姓相关的因素,目前没有更多的信息。

计划对商业技能制造的物品做出改变,以更好地与掉落和任务物品竞争?
物品平衡仍在评估中,我们继续对需要改善的做出改变。想要看到中意的商业技能的改善,最好的办法就是使用建议[/suggestion]告诉我们哪些物品需要改变,以及该怎样改变。越细越好,可细到你设想的物品和属性。

在铁炉堡[Ironforge]和湿地[Wetlands]之间乘坐狮鹫时,看到的矮人飞机场是干什么用的?
纯粹属于装饰……仅仅为了乘坐狮鹫时有趣 =)


作者:艾泽拉斯国家地理·舞者
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