早在去年的E3大展上,暴雪公布出其依据《星际争霸》作为游戏背景而开发出的新款RTS游戏《星际争霸 幽灵》,原定在去年发售的《星际争霸 幽灵》推迟到了今年,这样做暴雪为了将游戏的整体品质做到更加完美。这也正好体现了暴雪对游戏开发的设计理念——“暴雪出品 必定精品”,经过一年的后续开发,暴雪宣布完美的《星际争霸 幽灵》将在近期与广大玩家见面。
在游戏的故事情节方面,《星际争霸 幽灵》以《星际争霸》所营造的游戏世界为背景,可是游戏类型已经不再是即时战略,取而代之的是第一人称RTS模式。游戏的主角是婀娜姿态,矫健身体,聪颖大脑都集于一身的人类美女特种兵NOVA。NOVA将挺身而出,在这个充满神秘,充满邪恶的“星际”中调解三大种族之间的矛盾。《星际争霸:幽灵》将会具有比较紧凑的故事情节来贯串整个游戏剧情,这一故事情节的起因为特种兵NOVA发现了一种名叫Terrazine的神秘化学气体,但同时也引起了三大种族的关注,游戏故事情节由此展开。
《星际争霸:幽灵》中,因其采用了前作中大量的场景地图,熟悉的环境,熟悉的种族,全新的制作,创新的游戏理念,让此款游戏的画面粗犷而不杂乱无章,细腻而又不为做作。此款游戏首发运行平台为PS2,XBOX,GAMECUBE这三款游戏机上。
暴雪一直以来都融入了这一理念——易于上手,难于精通。《星际争霸:幽灵》中对于主角NOVA在游戏中的操作非常简便,在游戏中设置了第一人称视觉的瞄准方式,除一般简单的操作外(射击、跳跃、攀爬外),还有切换进狙击模式的按键、视野键等,因其设置了控制摄影机的摇杆,游戏里将支持自由旋转视角,悬挂和锁定目标也使用了专门的按键操作。看似复杂的操作,被暴雪的设计师们造就的如此简便,但要真正的达到精通运用,还是需要玩家们下一番苦功夫了。此外在这款游戏,在三大运行平台上基本实现了杜比环绕立体声,以及确保了480P高画质宽频输出。游戏AI的设计也符合人意,让游戏更加充满的趣味性,游戏性。
小编相信这款由暴雪长时间开发的《星际争霸 幽灵》绝对是玩家2004年的首选。
来源:21CN |